Dios que hermoso!
Vayamos a lo básico ahora mismo: si eres un habitual en Forza Horizon, no te decepcionará. Es una carrera de estilo arcade en todo su esplendor, con algunos eventos y minijuegos adicionales este año en particular. Esplendor es la palabra que mejor se adapta al juego.
De este viaje, guardamos un recuerdo de la belleza de los paisajes, el exitoso juego de luces y un interesante clima cambiante, así como un pasaje día-noche magistralmente orquestado. Todo es fluido, ultrarrealista (en modo de gráficos 4K / 30 FPS en Xbox Series X por defecto para mayor fluidez o en modo de rendimiento 4K / 60 FPS), inmenso y agradable de manejar. Pero sobre todo, Dios mío, ¡es hermoso! (¡¿Qué, ya te lo hemos contado?!).

Fuente: Xbox - Playground Games
Forza Horizon 5 parece estar listo para honrar a la nueva generación de consolas Xbox. En cualquier caso, esto es lo que nos asegura Mike Brown, productor del juego, cuando se le preguntó sobre la dificultad de hacer un juego ambicioso a caballo entre varias generaciones de consolas.
“Diseñamos Forza Horizon 5 desde el principio como un juego de próxima generación para Xbox Series X, aunque también se ejecutará en Xbox One y Xbox Series S, y obviamente también en PC. Y esta fue nuestra línea durante todo su desarrollo ”, asegura Mike Brown a, recordando que su estudio también es especialista en puertos multiplataforma.
Tres años para ajustar la configuración sin prisas
En Playground Games, ya detrás de la gira en inglés de Forza Horizon 4, queríamos tomarnos nuestro tiempo para hacer las cosas bien. “Por lo general, nuestro ciclo de desarrollo es de dos años. Para Forza 5, comenzamos a pensar en 2021. Con el lanzamiento de la nueva consola, habríamos llegado exactamente para el lanzamiento. No les voy a decir que nos asustó un poco, pero aún así ”, sonríe el director creativo del juego.“ También fue un gran desafío para asumir. Tener que estar listo para el lanzamiento de una consola, hace calor de todos modos. Te puede hacer trabajar duro, en la velocidad y no necesariamente para la versión que imaginamos ”.

Fuente: Xbox - Playground Games
Así que Xbox le dio a su estudio del Reino Unido la opción de tomarse un año más para lograr sus objetivos. "Decidimos tomarnos tres años para entregar, espero, uno de los mejores juegos de carreras", dice Mike Brown. "Es difícil mantener sus ambiciones y queríamos ser capaces de ser ambiciosos tanto en la jugabilidad como en la física, pero también y especialmente visualmente para mostrar de lo que son capaces las nuevas consolas".
Para ir más lejos
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Un juego de 200 km / h lleno de detalles
Después de haber recorrido unos caminos mexicanos, atravesado el bosque como el desierto, atravesado cañones y playas, podemos decir que la apuesta ha sido un éxito. Tanto es así que a veces nos olvidamos de la velocidad para reducir la velocidad y disfrutar del paisaje.
"Con el poder de las consolas, podemos prestar más atención a los detalles", se divierte señalar. “Forza Horizon 5 es un juego que se juega a 200 km / h. Construimos nuestro mundo con eso en mente para que pueda frenar en cualquier momento para mirar a su alrededor, tomar fotos en movimiento. La potencia de las consolas ahora permite esto: tener un entorno súper detallado ya sea que esté parado o conduciendo a 200 km / h. "
Si hay algo que está claro con Forza Horizon 5 es que los seguidores del modo foto estarán encantados. La mitad del equipo del juego está formado por artistas que fueron capaces de dar rienda suelta a su imaginación para crear múltiples paisajes, poblarlos y darles vida con todo el poder de la nueva Serie Xbox.

Forza Horizon 5 // Fuente: captura en el juego - Xbox
“Queríamos darles un cuadro magnífico para pintar. México se presentó como algo obvio con su variedad de paisajes, ambientes, sus cambios de clima, su historia y su cultura… La diversidad del mundo en un solo país ”, recuerda Mike Brown. Un mundo vasto y en constante cambio, con variadas experiencias de conducción, influenciado tanto por el paisaje como por el clima.
« Tout peut changer à tout moment et avoir des impacts sur le gameplay », prévient le patron du jeu. « En tant que concepteur, je cherche toujours à offrir les fonctionnalités et les systèmes de jeu les plus cool aux joueurs pour interagir avec l' historia. Pero el diseño está en el centro de todo y sin él el juego no es nada. Lo empuja a ser aún más hermoso y mejor. Agregue a eso la calidad de sonido significativamente mejorada por la nueva tecnología y tendrá a México en sus ojos y oídos.
Espectáculos de luces, el poder de los juegos y la serie Xbox
El poder del SSD de la serie Xbox, así como la destreza tecnológica reciente (se admiten la arquitectura Xbox Velocity en la serie Xbox y DirectStorage en Windows) se combinan para hacer de Forza Horizon 5 uno de los mejores ejemplos de un juego "bien en su época". Y el principal avance que se presta muy bien al título es la iluminación. “Ahora todo es más fácil de gestionar, más auténtico de hecho. Estamos llegando a un punto en el que todo se vuelve realista gracias al poder de la serie Xbox y la iluminación, junto con el juego de sombras, es impresionante ”, dice.

Forza Horizon 5
A esto se le suma el trazado de rayos en Forza Horizon 5, con increíbles reflejos en los vehículos (en Forzavista y el garaje solo en 4K / 30 fps, es una pena, pero el suspenso continúa para el resto). “En los próximos cinco años, el trazado de rayos se volverá esencial”, predice Mike Brown. “No es técnicamente posible en todas partes todavía, no todas las tarjetas gráficas están listas. Pero las consolas ahora tienen esta ventaja. Hacemos una escena y la iluminamos como nunca antes, lo que era imposible con generaciones anteriores de consolas por falta de potencia y tecnología suficientes. Este es uno de los grandes cambios realizados por la serie Xbox. "
Todo está hecho para que disfrutes del magnífico trabajo realizado por los artistas del equipo. Forza Horizon 5 agrega nuevos modos de juego como Expediciones que desafían al jugador a navegar por los 11 entornos diferentes que se ofrecen.

Fuente: Xbox - Playground Games
El clima dinámico también trae interesantes cambios visuales a las áreas de juego, mucho más que el cambio día / noche o los cambios de estación (probamos la primavera y el verano ... del hemisferio sur, que es la estación cálida y la estación húmeda en Mexico). Conducir por una carretera bajo un aguacero o en medio de una tormenta de arena no trae las mismas sensaciones y requiere repensar tu estrategia, ofreciendo aún más variedad al juego.
Las prometidas diferencias casi imperceptibles entre generaciones.
A diferencia del Flight Simulator de Microsoft, que Asobo de hecho diseñó originalmente en PC antes de portarlo a Xbox Series X, Forza Horizon 5, obviamente menos exigente técnicamente, parte de la nueva generación para conquistar computadoras y consolas. Pero sin ningún compromiso en los méritos nos aseguran, con el fin de "invitar al máximo número de jugadores a vivir la experiencia", independientemente de su equipamiento de juego.
Forza Horizon 5 será el mismo juego independientemente de tu medio. La misma experiencia para vivir sin embargo de manera diferente. “La diferencia entre la versión Xbox Series y la versión Xbox One radica sobre todo en las posibilidades tecnológicas y la potencia de las máquinas. Por supuesto, los tiempos de carga son un poco más largos en Xbox One, los paisajes menos detallados y con menos efectos de iluminación, pero la experiencia es exactamente la misma ”, insiste Mike Brown. “Estaba fuera de discusión que jugáramos diferentes juegos, con diferentes propuestas. No sería Forza y la libertad que buscamos para todos los jugadores. "
En Xbox Series X, obviamente no registramos una carga de punto a punto. El menú es fluido, cambiar entre misiones y carreras es muy sencillo. Gracias SSD. Y Playground promete que la carga está optimizada al máximo en Xbox One.

Forza Horizon 5 // Fuente: captura en el juego - Xbox
En la secuencia de apertura del juego, mientras pilotas un vehículo que cae de un avión en un punto del mapa, cruza el desierto, la jungla, el bosque y varios tipos de entornos, todo se hace en continuidad. "Ni siquiera notas que pasas de una zona a otra porque la pantalla de carga es muy rápida, incluso en Xbox One que tiene un disco duro más lento", nos dicen. Y debemos admitir que toda esta secuencia es impresionante y un buen resumen de todo lo que el juego tiene para ofrecer en términos de jugabilidad, destreza visual y técnica.
Se ha hecho todo lo posible para optimizar un juego que debe ser, sobre todo, un escaparate de la nueva generación, sin dejar de dar placer a los jugadores de Xbox One. La firma estadounidense quería hacer alarde de todo lo que la serie Xbox tiene bajo el capó y permite (¿promesa?) Para juegos de próxima generación. No se trata solo de la mecánica de rodadura gracias a su potencia si la sustancia no es de interés. Entrar en una nueva era también se hace poniéndose los ojos.
Después de unas horas al volante, la misión parece estar en el camino correcto. Unas semanas más para validar su licencia de próxima generación en el juego. E incluso en los juegos en la nube. El juego estará disponible tan pronto como sea lanzado y estamos seguros de que hará hablar su poder, aunque reconocemos que, sin embargo, quedará una pequeña cantidad de latencia “para ser recalibrada según cada persona”. Un "retardador levemente exagerado", como le gusta identificar a Mike Brown. Siempre que el juego llegue a tiempo. Estamos ansiosos por ponernos al volante bajo el hermoso y poderoso sol de México (y la lluvia, la tormenta, la jungla y el desierto…).
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